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Che cosa è la grafica? Chi
sono i designer? Come funziona la loro logica creativa? Quale uso fanno
delle techiche e dei materiali? Un maestro del design italiano ha scritto
il più divertente manuale per comprenderne i principii, le leggi
e le possibili realizzazioni.
Indice
- Presentazione – Parte prima
Lettere da Harvard – Nuovi problemi nuovi strumenti – Adattare
il programma agli individui e non viceversa – Ognuno vede ciò
che sa – Textures – Le illusioni ottiche – Retroguardia
Avanguardia Ricerca – Modulazione dello spazio – Sensibilizzazione
dei segni – Il contributo degli esperti – Fare senza pensare
– Visitatori clandestini – Strutture – Proiezioni
simultanee – Sequenze di immagini – Modulazione a quattro
dimensioni – I Computer Graghics – Forme organiche –
Evoluzione strumentale – Codici visuali – Molte immagini
in una – Parte seconda Comunicazione visiva – Comunicazione
visiva – Il messaggio visivo – Scomposizione del messaggio
– Textures – Rarefazione e densità – Textures
in rilievo – Forme – Figure interne delle forme base –
Illusioni ottiche – Doppie immagini – Figure ambigue e figure
impossibili – Variazioni statiche e dinamiche – Sequenze
di forme – Crescita – Varie letture di una stessa forma
crescente – Distorsione delle immagini – Volumi immateriali
– Passaggio da due a tre dimenstoni – Da due a tre dimensioni:
un oggetto di design – Forme complesse tridimensionali –
La simmetria – Forme interne al cubo – Forme ricavate da
profilati industriali – Forme topologiche – Raccordi tra
due forme – Forme pneumatiche – Forme nei liquidi –
Forme logiche e forme organiche – Ramificazione – Strutture
– Strutture base a due dimensioni – Forme coerenti strutturate
bidimensionali – Strutture complesse bidimensionali – Collegamento
tra strutture diverse – Distorsione di strutture – Corpi
coerenti strutturati a tre dimensioni – Strutture appese –
Ripetizione di moduli e sottomoduli – Accumulazione – Strutture
in tensione – Modulo flessibile – Variazioni tematiche –
Strutture interne ai moduli – Variazioni nei moduli – Strutture
a incastro – Nodi giunti e attacchi – Il sistema Mero –
Contrasti simultanei – L’uso del colore per il designer
– Un metodo di progettazione – Ringraziamento e ancora invito
– Libri
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